Horloge par Couleur
# Disposition
Au début, une couleur est déterminée dans laquelle les fondations doivent être disposées selon les chiffres d’une horloge. Il n’y a pas de disposition directe. L’horloge se formera pendant le jeu.
# Objectif
À la fin de la patience, il doit y avoir quatre cartes chacune sur chaque position de chiffre de l’horloge et au centre.
# Déroulement
On tire des cartes l’une après l’autre du talon Le talon désigne la pile de cartes face cachée au début du jeu, dont il reste des cartes après la distribution qui sont utilisées pour la suite du jeu. Ce paquet de cartes est également appelé stock ou pioche.
Si des cartes de même valeur apparaissent pendant le jeu, elles peuvent être placées en alternant les couleurs Un ordre en couleurs alternées est généralement placé alternativement en noir et rouge. Par exemple, un 6 ou 6 est placé sur un 7 ou 7.
# Variante
Cette patience peut également être jouée avec 104 cartes selon le même principe. Alors à la fin, il y a huit au lieu de quatre cartes par chiffre.
# Résumé
- déterminer une couleur de base au début
- Objectif : À la fin, quatre cartes se trouvent sur chaque position d’horloge et au centre
- les cartes sont tirées l’une après l’autre du talon
Talontalon Le talon désigne la pile de cartes face cachée au début du jeu, dont il reste des cartes après la distribution qui sont utilisées pour la suite du jeu. Ce paquet de cartes est également appelé stock ou pioche.
- les cartes de la couleur de base sont placées selon leur valeur sur l’horloge
- As = 1 heure, Valet = 11 heures, Dame = 12 heures, Roi = centre
- les cartes de même valeur peuvent être placées en alternant les couleurs sur les fondations
- le talon peut être parcouru 2× au total
- Variante : avec 104 cartes, alors 8 cartes par position d’horloge