Termes techniques des patiences

Sur Patiencen.org, vous rencontrerez certainement des termes que vous n'utilisez pas ailleurs ou que vous n'avez peut-être jamais entendus auparavant. C'est pourquoi ces termes techniques sont expliqués ici par ordre alphabétique, de manière brève et claire.

Table des matières

Carte suivante

Les cartes suivantes sont placées sur les cartes de base selon les règles de chaque patience, c’est-à-dire généralement de manière ascendante ou descendante.

Cartes auxiliaires

C’est ainsi qu’on appelle des cartes individuelles ou un tas de cartes que l’on peut utiliser comme aide dans certaines patiences.

Cartes de base

Les cartes de base ou cartes de départ sont les premières cartes de jeu sur lesquelles on peut construire en séquence ascendante ou descendante, par exemple les As ou les Rois. Dans certaines patiences, cela peut aussi être n’importe quelle autre carte.

Cartes de cave

Dans certaines patiences, les cartes peuvent être placées dans la cave dite sous le tableau pour faire de la place et essayer de nouveaux coups.

Cartes face visible

Les cartes ouvertes ou découvertes sont placées face vers le haut, on voit donc la valeur de la carte. Les cartes cachées sont placées face vers le bas.

Cartes mortes

Ces cartes ne jouent plus (temporairement) dans la patience.

Colonne

C’est ainsi qu’on appelle un espace où les cartes peuvent être placées en séquence horizontale ou verticale.

Colonne vide

Une colonne ou un espace libéré peut être rempli à nouveau avec une carte, une séquence ou une flûte selon la patience. Le nombre de colonnes disponibles est déterminé par chaque patience et ne peut pas être modifié.

Construire ascendant et descendant

Lorsque les cartes sont placées sur d’autres cartes en séquence ascendante ou descendante, on appelle cela construire de manière ascendante ou descendante.

Couleur

Il y a des cartes à jouer noires et rouges. Chaque symbole est aussi sa propre couleur. Les cartes noires sont Trèfle et Pique, les cartes rouges sont Cœur et Carreau.

Couleurs alternées

Un ordre en couleurs alternées est généralement placé alternativement en noir et rouge. Par exemple, un 6 ou 6 est placé sur un 7 ou 7.

Couleurs différentes

Dans un ordre de couleurs différentes, la couleur des cartes n’a aucune importance. Par exemple, un 9 peut également être placé sur un 10, ou un 3 sur un 4.

Déplacer

C’est ainsi qu’on appelle l’organisation des cartes correspondantes, par exemple un 9 peut être placé sur un 10 dans de nombreuses patiences.

Disposition

La disposition est l’arrangement des cartes de jeu au début d’une patience. La plupart des patiences ont une forme spécifique pour la disposition initiale des cartes.

En cascade

Les cartes se chevauchent soit horizontalement soit verticalement de moitié. Les cartes cachées ne peuvent pas être retirées.

Famille

Une famille de cartes ou famille de couleur sont des cartes ordonnées de la même couleur, par exemple As, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, Valet, Dame et Roi

Flûte

Les cartes en rangée horizontale qui sont placées de manière ascendante ou descendante en séquence chevauchante de même couleur ou de couleurs alternées sont appelées flûtes.

Jouer

Le terme « jouer » désigne le fait de placer sur les cartes de base et les cartes suivantes, car celles-ci sont généralement disposées au-dessus du tableau. Une fois qu’une carte est jouée, elle ne peut (généralement) plus être reprise dans le tableau.

Même couleur

Un ordre ou une séquence de même couleur se compose d’une seule couleur de cartes, c’est-à-dire soit , , ou .

Paires

Les paires sont soit deux cartes de même valeur comme par exemple 10 et 10 ou de même couleur comme par exemple 4 et 6.

Pile

Lorsque les cartes du talon sont découvertes et ne correspondent pas au tableau, elles sont placées sur une pile dite, qui dans la plupart des patiences peut également être utilisée par le haut.

Pile auxiliaire

C’est ainsi qu’on appelle une pile de cartes que l’on peut utiliser comme aide dans certaines patiences.

Placer

Selon la patience, les cartes peuvent être placées horizontalement ou verticalement sur d’autres cartes. Une carte est placée de manière à ce que la moitié de la carte inférieure soit recouverte. C’est ce qu’on appelle aussi en cascade.

Rangée auxiliaire

C’est ainsi qu’on appelle une rangée de cartes que l’on peut utiliser comme aide dans certaines patiences.

Réussir

Une patience a réussi lorsque toutes les cartes de jeu ont été mises dans l’ordre approprié conformément aux règles, c’est-à-dire que l’objectif respectif a été atteint.

Séquence

Les cartes en rangée verticale qui sont placées de manière ascendante ou descendante en séquence chevauchante de même couleur ou de couleurs alternées sont appelées séquences.

Séquence ascendante

Une séquence ascendante commence selon la patience avec l’As et se termine avec le Roi : As, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, Valet, Dame, Roi.

Séquence descendante

Une séquence descendante commence généralement avec le Roi et se termine selon la patience avec l’As dans cet ordre : Roi, Dame, Valet, 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3, 2, As.

Séquence sautée

Cette séquence de cartes n’est pas construite avec les valeurs directement consécutives de manière ascendante ou descendante. Cela peut être comme dans la galerie d’images la séquence 2, 5, 8 et Valet.

Talon

Le talon désigne la pile de cartes face cachée au début du jeu, dont il reste des cartes après la distribution qui sont utilisées pour la suite du jeu. Ce paquet de cartes est également appelé stock ou pioche.