Escalier
# Disposition
15 cartes sont disposées en forme d’escalier aligné à gauche – mais pas en cascade Les cartes se chevauchent soit horizontalement soit verticalement de moitié. Les cartes cachées ne peuvent pas être retirées.
# Objectif
Dans l’Escalier, comme dans beaucoup d’autres patiences, l’objectif est la construction ascendante de même couleur sur les cartes de base Les cartes de base ou cartes de départ sont les premières cartes de jeu sur lesquelles on peut construire en séquence ascendante ou descendante, par exemple les As ou les Rois. Dans certaines patiences, cela peut aussi être n’importe quelle autre carte.
# Déroulement
Comme déjà dit, l’Escalier se compose de deux phases. La phase 1 commence avec le choix des cartes de base. On choisit 2 cartes ou plus de même valeur dans le tableau et on les place à droite comme cartes de base – les autres suivront au cours du jeu. Si des cartes suivantes, c’est-à-dire des cartes ascendantes de même couleur, sont dans le tableau, elles sont également posées tout de suite. Plus on peut utiliser de cartes au début, mieux c’est. Les espaces sont alors comblés avec des cartes du talon Le talon désigne la pile de cartes face cachée au début du jeu, dont il reste des cartes après la distribution qui sont utilisées pour la suite du jeu. Ce paquet de cartes est également appelé stock ou pioche.
La phase 2 a d’autres règles. Maintenant, on ne peut plus retirer de cartes si facilement du tableau. Maintenant, seule la carte de droite d’une rangée horizontale peut être jouée. On peut maintenant déplacer complètement des cartes de façon descendante sans contrainte de couleur. Ainsi, par exemple, un 8 pourrait aussi être placé sur un 9. Les séquences Les cartes en rangée horizontale qui sont placées de manière ascendante ou descendante en séquence chevauchante de même couleur ou de couleurs alternées sont appelées flûtes. Un ordre ou une séquence de même couleur se compose d’une seule couleur de cartes, c’est-à-dire soit , , ou .
Si rien n’est plus possible, on retourne carte après carte du talon et on les place ouvertes en cascade sous l’escalier. Seule la carte complètement visible peut être utilisée. Il faut réussir à dissoudre cette rangée, car le talon ne peut être parcouru qu’une seule fois.
# Résumé
- Disposer 15 cartes en forme d’escalier, première rangée 1 carte jusqu’à la 5e rangée 5 cartes
- Trouver 2 cartes de base ou plus et des cartes suivantes
- Combler les espaces avec des cartes du talon
Talontalon , poser à nouveau les cartes suivantesLe talon désigne la pile de cartes face cachée au début du jeu, dont il reste des cartes après la distribution qui sont utilisées pour la suite du jeu. Ce paquet de cartes est également appelé stock ou pioche.
- Si rien n’est plus possible, commence la phase 2 : déplacer des cartes sans contrainte de couleur dans les rangées horizontales
- Les séquences ne peuvent être déplacées que de même couleur
- Les rangées libres peuvent être occupées avec n’importe quelle carte du tableau ou du talon
- Si rien ne va plus, on place des cartes du talon en cascade
En cascadeen cascade dans une rangée sous l’escalier, qu’il faut dissoudre par le hautLes cartes se chevauchent soit horizontalement soit verticalement de moitié. Les cartes cachées ne peuvent pas être retirées.
- Le talon ne peut être parcouru qu’une fois
- Objectif : construction ascendante de même couleur sur les cartes de base