Trenza
# Disposición
Después de barajar las cartas, se colocan 20 cartas como una trenza (ver gráfico). Luego se colocan cuatro cartas a cierta distancia en las esquinas y a la izquierda y derecha de la trenza, cuatro cartas cada una se colocan verticalmente una debajo de la otra como cartas auxiliares Así se llaman las cartas individuales o un montón de cartas que se pueden usar como ayuda en algunos solitarios. Las cartas base o cartas iniciales son las primeras cartas sobre las que se puede construir en secuencia ascendente o descendente, por ejemplo, los Ases o los Reyes. En algunos solitarios, esto también puede ser cualquier otra carta.
# Objetivo
Como algunas otras, esta paciencia tiene fundaciones diferentes con cada partida. Sobre estas se construye del mismo palo Un orden o secuencia del mismo color consiste en un solo palo, es decir, , , o . Una secuencia ascendente comienza según el solitario con el As y termina con el Rey: As, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, Jota, Reina, Rey.
# Desarrollo del juego
En la paciencia Trenza, hay varias reglas específicas a observar. Por ejemplo, solo la carta boca arriba más baja de la trenza puede usarse para construir sobre las fundaciones o para ocupar uno de los cuatro espacios de esquina.
Las cartas en las cuatro esquinas solo pueden colocarse en las fundaciones. Por lo tanto, debe pensar cuidadosamente qué cartas desea colocar en las esquinas libres.
Con las ocho cartas auxiliares, se pueden formar secuencias Las cartas en fila horizontal que se colocan en secuencia ascendente o descendente del mismo color o alternando colores de forma solapada se llaman flautas. Un orden alternando colores generalmente se coloca alternando negro y rojo. Por ejemplo, un 6 o 6 se coloca sobre un 7 o 7. Una secuencia descendente generalmente comienza con el Rey y termina según el solitario con el As en este orden: Rey, Reina, Jota, 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3, 2, As. El talón es la pila de cartas boca abajo al comienzo del juego, de la cual quedan cartas después del despliegue que se utilizan para el juego posterior. Este paquete de cartas también se llama bloque o pila de robo.
Si no son posibles movimientos normales, se recorren las cartas una por una del mazo y se colocan en una pila de descarte. Esta puede resolverse desde arriba. Si el mazo se agota y la carta superior de la pila de descarte no encaja, se voltea y se repite el proceso. El mazo puede recorrerse tres veces en total.
# Resumen
- disponer 20 cartas como una trenza, solo la carta boca arriba más baja es jugable
- disponer cuatro espacios de esquina y cuatro cartas auxiliares verticales cada una a la izquierda y derecha
- disponer una fundación, otras aparecerán durante el juego
- Objetivo: construcción ascendente
Secuencia ascendenteascendente del mismo palo sobre las fundaciones variablesUna secuencia ascendente comienza según el solitario con el As y termina con el Rey: As, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, Jota, Reina, Rey.
- las cartas de la trenza solo pueden colocarse en fundaciones o en espacios de esquina libres
- las cartas de esquina solo pueden colocarse en las fundaciones
- con las cartas auxiliares, se pueden formar secuencias de color alternado y descendente
- solo se pueden mover cartas individuales, no secuencias conectadas
- los espacios de cartas auxiliares libres pueden llenarse con cartas del mazo
Talónmazo El talón es la pila de cartas boca abajo al comienzo del juego, de la cual quedan cartas después del despliegue que se utilizan para el juego posterior. Este paquete de cartas también se llama bloque o pila de robo.
- si no es posible ningún movimiento, las cartas se colocan una por una del mazo en una pila de descarte
- la pila de descarte puede resolverse desde arriba, el mazo puede recorrerse 3× en total