Paciencia de Riña
# Disposición
Cada jugador reparte 4 cartas verticalmente una debajo de la otra de su talón El talón es la pila de cartas boca abajo al comienzo del juego, de la cual quedan cartas después del despliegue que se utilizan para el juego posterior. Este paquete de cartas también se llama bloque o pila de robo. Así se llama una pila de cartas que se puede usar como ayuda en algunos solitarios.
# Objetivo del juego
El jugador que primero haya colocado todas sus 52 cartas en el tablero mediante colocación, movimiento y subida exitosos ha ganado la Paciencia de Riña. El objetivo general de la paciencia es la construcción ascendente del mismo palo desde el As hasta el Rey.
# Desarrollo del juego
Todas las cartas en el tablero están autorizadas para jugar para cada jugador, pero no el talón, la pila auxiliar y la pila del oponente que surge más tarde. En el centro hay espacio para un total de 8 Ases. Por lo tanto, el primer jugador comprueba al principio si quizás ya hay un As en las filas verticales y lo coloca allí. Luego vienen cartas consecutivas ascendentes del mismo palo. Subir cartas es lo más importante en esta paciencia y siempre tiene prioridad sobre colocar. Luego el jugador puede ver si puede usar su carta superior de la pila auxiliar subiéndola o colocándola horizontalmente. Se permite mover cartas individuales en orden descendente alternando colores Un orden alternando colores generalmente se coloca alternando negro y rojo. Por ejemplo, un 6 o 6 se coloca sobre un 7 o 7. Las cartas en fila horizontal que se colocan en secuencia ascendente o descendente del mismo color o alternando colores de forma solapada se llaman flautas.
Si ya no se puede mover nada, el jugador puede al final de su turno voltear una carta del talón y comprobar si puede subirla o colocarla. Si eso no funciona, se puede molestar al oponente colocando la carta superior de su pila auxiliar o la carta volteada del talón del mismo palo Un orden o secuencia del mismo color consiste en un solo palo, es decir, , , o .
El turno de un jugador termina tan pronto como la carta volteada del talón no pueda usarse. Luego esta viene boca arriba a una nueva pila que puede hojearse ilimitadamente. Entonces es el turno del otro jugador.
La paciencia termina cuando un jugador ha agotado completamente su pila auxiliar y su talón así como pila y los ha colocado en el tablero.
# Otros nombres
- Paciencia de Disputa
- Schikanöschen
- Banco Ruso
# Resumen
- cada jugador tiene un juego de 52 cartas y reparte 4 cartas de su talón verticalmente una debajo de la otra, en el centro se deja espacio para 8 Ases
- cada uno coloca 13 cartas boca abajo en su propia pila auxiliar y voltea la carta superior, el jugador con el valor más alto comienza
- el primer jugador comprueba si un As y posibles cartas consecutivas pueden subirse al centro, pero solo desde el tablero y las propias pilas, nunca desde la pila del oponente
- se permite mover cartas individuales alternando colores en orden descendente, no se pueden mover flautas
- las filas libres pueden ocuparse con cualquier carta, también de la pila auxiliar
- si no se puede hacer nada más, el jugador voltea la carta superior de su talón y si esta no encaja, es el turno del siguiente jugador
- la carta del talón viene entonces a una nueva pila que puede repasarse ilimitadamente
- molestar al oponente: al final del turno la carta del talón o de la pila auxiliar puede colocarse sobre la pila auxiliar del oponente, si esta encaja en orden ascendente o descendente del mismo palo
- Objetivo: agotar completamente la pila auxiliar y el talón