Démon
# Disposition
13 cartes sont placées ouvertes sur une pile auxiliaire C’est ainsi qu’on appelle une pile de cartes que l’on peut utiliser comme aide dans certaines patiences. Le talon désigne la pile de cartes face cachée au début du jeu, dont il reste des cartes après la distribution qui sont utilisées pour la suite du jeu. Ce paquet de cartes est également appelé stock ou pioche. C’est ainsi qu’on appelle une rangée de cartes que l’on peut utiliser comme aide dans certaines patiences.
# Objectif
L’objectif du Démon est la construction ascendante Une séquence ascendante commence selon la patience avec l’As et se termine avec le Roi : As, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, Valet, Dame, Roi. Les cartes de base ou cartes de départ sont les premières cartes de jeu sur lesquelles on peut construire en séquence ascendante ou descendante, par exemple les As ou les Rois. Dans certaines patiences, cela peut aussi être n’importe quelle autre carte.
# Déroulement
S’il y a une autre carte de base ou une carte suivante correspondante dans la rangée auxiliaire ou sur la pile auxiliaire, elles sont immédiatement jouées. Ensuite, on regarde dans la rangée auxiliaire si on peut déplacer des cartes en ordre descendant avec couleurs alternées Un ordre en couleurs alternées est généralement placé alternativement en noir et rouge. Par exemple, un 6 ou 6 est placé sur un 7 ou 7. Les cartes en rangée verticale qui sont placées de manière ascendante ou descendante en séquence chevauchante de même couleur ou de couleurs alternées sont appelées séquences.
# Remarque
Parfois, il vaut mieux ne pas jouer immédiatement les cartes. Dans une rangée auxiliaire, elle pourrait peut-être encore avoir une grande utilité.
# Résumé
- placer 13 cartes ouvertes sur une pile auxiliaire
- la 14e carte du talon
Talontalon est une carte de baseLe talon désigne la pile de cartes face cachée au début du jeu, dont il reste des cartes après la distribution qui sont utilisées pour la suite du jeu. Ce paquet de cartes est également appelé stock ou pioche.
- en dessous une rangée auxiliaire horizontale avec 4 cartes
- les cartes et séquences peuvent être déplacées en ordre descendant avec couleurs alternées
- les espaces libres dans la rangée auxiliaire ne peuvent être remplis qu’avec des cartes de la pile auxiliaire
- le talon peut être parcouru autant de fois que souhaité
- objectif : construction de même couleur ascendante sur les cartes de base