Ascension
# Disposition
6 colonnes verticales de 3 cartes chacune sont disposées ouvertes en cascade Les cartes se chevauchent soit horizontalement soit verticalement de moitié. Les cartes cachées ne peuvent pas être retirées.
# Objectif
Sur les cartes de base, qui sont différentes à chaque fois, on construit en ordre ascendant avec couleurs alternées.
# Déroulement
Dans cette patience, contrairement à de nombreuses autres patiences, on ne déplace pas en ordre descendant, mais en ordre ascendant et avec couleurs alternées. Les séquences ascendantes peuvent également être déplacées de cette façon. Il y a un autre astuce. Si, par exemple, un 4 est en haut, alors la séquence qui commence par exemple avec un 5 peut être jouée. Ainsi, dans cette patience, on n’a pas besoin de jouer carte par carte, mais on prend simplement une séquence correspondante et on la joue – c’est la carte supérieure semi-cachée de la séquence qui est décisive.
Si plus rien ne peut être déplacé ou joué, on peut poser carte par carte du talon sur une pile et vérifier si elle correspond quelque part. Le talon ne peut être parcouru qu’une seule fois, mais on peut résoudre la pile ainsi créée par le haut.
# Résumé
- disposer 6 colonnes verticales avec 3 cartes ouvertes chacune en cascade
En cascadeen cascade , la dernière carte du talonLes cartes se chevauchent soit horizontalement soit verticalement de moitié. Les cartes cachées ne peuvent pas être retirées.
Talontalon forme la première carte de base au-dessus du tableauLe talon désigne la pile de cartes face cachée au début du jeu, dont il reste des cartes après la distribution qui sont utilisées pour la suite du jeu. Ce paquet de cartes est également appelé stock ou pioche.
- le déplacement n’est autorisé qu’en ordre ascendant avec couleurs alternées, les séquences peuvent également être déplacées
- on joue ici des cartes individuelles ou des séquences – c’est la carte supérieure semi-cachée qui est décisive
- si rien ne va plus, on peut poser des cartes du talon sur une pile qu’il faut résoudre par le haut
- le talon ne peut être parcouru qu’une seule fois
- objectif : construction ascendante avec couleurs alternées sur les cartes de base